Kingmaker

Sesion 1 - Entrada al Cinturon Verde

Dia 1 

Tras reunirse con Jhon en la posada "La espada cantarina" y de que este les hiciese entrega de una vitela de piel con la patente de exploracion los aventureros Nagini, Iki, Finn y Gael partieron hacia el puesto comercial de Oleg. 

Dia 4

Una vez llegados al puesto y tras ser confundidos con los guardias que estaban por venir el grupo de aventureros hablo con Oleg y su esposa Svetlana sobre los ataques de bandidos que estos estaban reciviendo.

El agerrido grupo se propuso acabar con esos forajidos, lo cual puso bastante contentos a los moradores de este, y se pusieron manos a la obra a preparar su ataque sorpresa, que se produciria al dia siguiente cuando los bandidos vinieran a robar el puesto comercial como todos los meses.

Dia 5

Tras una batalla donde casi salen intactos los aventureros, mataron al lider del grupo de bandidos y a 2 acompañantes mas dejando solo con vida a otro de los bandidos.

Tras interrogar a este, les indico donde estaba el campamento del que provenia y le dijo quien lo lideraba, Kressle una temible bandida.

Decidieron partir al sur y el camino fue bastante tranquilo, salvo unas historias de bellotas que caian del cielo que conto Ikk i despues de que una incursion en el bosque.

Remontaron el rio, ya sin caballos, y cuando creian estar cerca intentaron pillar por sorpresa al grupo de bandidos. En una primera incursion Finn y Ikki pudieron acercarse lo suficiente como para ver el campamento de los bandidos sin ser detectados. En una segunda incursion donde ya iban todos el sigilo no fue demasiado bien y alertaron a los bandidos. Tras una cruenta batalla la lider de los bandidos cae (no sin antes asestar un hachazo a Finn) y junto con esta 2 bandidos mas, otros 2 bandidos dejan caer sus armas y se rinden al ver caer a su lider. Nagini estabiliza a la lider que aun yace insconsciente.

 

Trozo sacado de las historias de Finn el bardo

" […] Kressle arremetió contra su enemigo, ni siquiera la red pudo evitar la acometida, la furia y el odio impregnaban sus ojos. Quizá si hubiese empuñado sus dos armas.. pero entonces sería una historia diferente, ahora yacía en el suelo sin consciencia puede que muerta. Dudó por un momento, el águila de la mujer ya había acabado con uno de sus compañeros, dentro de sí ya sabía que todo había acabado con suerte podría acabar con uno, quizás dos de los atacantes pero no más, sus heridas le hacían pensar con lentitud atacó lo primero que alcanzó: el águila, las maraña de cuerdas entorpecían sus movimientos pero su golpe fue suficiente para hendir la carne de la rapaz, el golpe hizo que el animal desapareciese en un destello de luz blanca. Lo siguiente que ocurrió fue la flecha del rostlandés, habría reconocido aquel acento en cualquier parte, no hubo dolor, y si lo hubo nunca permitiría que le arrebatasen un grito, sin embargo noto la tibieza del líquido vital en el costado el disparo le alcanzó el costado izquierdo y ya notaba la sangre por el muslo todo empezó a nublarse.

- Entonces así es como ocurre… – alcanzó a pensar antes de desvanecerse.[…]

 

Tras la cena que aquella noche preparó Svetlana, Finn reunió a sus compañeros en la barbacana más próxima a las cuadras y tras ofrecer unos cigarros rudimentariamente liados que había encontrado en uno de los cofres del barracón se dirigió a sus compañeros con la mirada perdida hacia el sur.

- No adornaré mis palabras pues no intento ganarme vuestras monedas. Tenía expectativas en vosotros y éstas han sido cumplidas, mas no debemos confiarnos, los bandidos estaban desprevenidos llevan mucho tiempo sin resistencia en estas tierras, ya visteis a Oleg. La misión se volverá más dura y sangrienta, nuestras vidas penderán de finos hilos y un paso en falso nos llevará directos a Farasma, no lo olvidéis. Además está ese tal Kesten, no me da buena espina, si bien estará de nuestro lado mientras les seamos útiles debemos andarnos con ojo ley no es siempre justicia. Me pregunto si ese de ahí -señala al cadalso – tuvo alguna oportunidad. No sé con certeza que sacaremos de todo esto pero os doy mi palabra que mientras yo esté en este mundo ninguno de vosotros morirá nunca pues vuestras historias serán contadas en todos los rincones del mar interior. "

 

 

Tras saquear a los bandidos e interrogar a los 2 que quedan vivos se disponen a salir al camino de vuelta. El interrogatorio da sus frutos y les indican a los aventureros donde puede estar el anillo de Svetlana que fue robado por unos canijos y la fortaleza de Lord Venado el lider de todos los bandidos de la zona.

Dia 6

En el camino de vuelta recuerdan un encargo que les hizo Svetlana y se adentran un poco en el bosque para recoger unos rabanos.

Tras encontrar un rabanal en un claro del bosque se dan cuenta que hay 4 figuras en el centro de este. Eran cuatro Kobols que reposaban tras una copiosa comida y tenian consigo 3 cestas de rabanos. Tras un intento de negociacion por parte de Ikki y Finn los kobols, que parecen de una tribu un tanto violenta, acaban atacando pero no eran rivales a la altura de los aventureros.

Despues de esto y sin nada mas remarcable durante el camino llegan al puesto de Oleg. Alli se encuentran con Kesten, el lider de la guardia del campamento de Oleg, y sus 3 hombres. En el centro del campamento hay levantado un cadalso donde cuelga el superviviente de la batalla que tubo lugar en el puesto comercial. Entregan a los bandidos a Kesten y este los encierra en el establo. Los aventureros descansan y hacen tratos comerciales con Oleg. Ademas se dan cuenta de una nueva mision colgada en el tablon de anuncios, recientemente colgada por Kesten.

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Algo de historia y transfondo

El trozo que viene ahora sera conocido por todos los pjs que vengan de Brevoy. Si sois de fuera obviad esta parte.

<u>Datos importantes</u>

Geografia 

Brevoy se divide en dos zonas diferenciadas, por una parte Issia al norte, una zona llena de colinas agrestes cubiertas de maleza y pedregales y Rostlandia una llanura extensa y fertil que se estiende al sur del bosque Gronzi.

Año 4499 RA – El señor de la guerra iobariano (tierras al este de Brevoy) Choral "el Conquistador" entra en Issiacon un gran ejercito. El gobernante de Issia Nikos Surtova solicita una tregua. Llegan a un acuerdo por el cual Nikos Surtova cede las tierras a Choral a cambio de seguir su familia en el poder (se unen en matrimonio Myrna Surtova, la hija de Nikos Surtova, con Choral) . Los señores de la espada Aldori, regentes de Rostlandia, no estaban dispuestos a rendirse sin pelear.

La guerra se decide en una ultima batalla donde los señores de la espada creen tener acorralados a los ejercitos de Choral pero este hace uso de su arma secreta, dos dragones rojos, y vence a los señores de la espada. Estos entregan Rostlandia a Choral para que sus tradiciones y costumbres no se pierdan. Y asi Choral "el Conquistador" unifico a Brevoy en lo que es a dia de hoy.

Unos 5 años mas tarde Choral abandona el trono dejando a su familia al mando, no se supo mas de el.

Año 4699 RA – Doscientos años despues de la conquista de Choral desaparecen todos los integrantes de la casa Rogarvia (una de las casas nobles de Brevoy, en concreto la fundada por Choral y que por tanto era la que dirigia la region) de Brevoy. Al principio se penso en un acto delictivo o un golpe de estado pero no se encontraron indicios de fuerza ni nada parecido simplemente no estaban, dejando por Brevoy todas sus mansiones vacias. El caos se apodero del pueblo en ese invierno pero al comenzar el año la familia Surtova reclama el gobierno de Brevoy. Actualmente Noleski Surtova es el rey de Brevoy.

Tranfondo de la partida

Brevoy es una tierra orgullosa, famosa en todo Golarion por traer al mundo capacitados guerreros, majestuosos nobles y astutos pícaros. Sin embargo, las dos regiones de Brevoy, Issia y Rostlandia, se desprecian mutuamente y se encuentran en la actualidad al borde de la guerra civil. Las dos eran naciones independientes hasta que, hace dos siglos, los ejércitos bárbaros de Choral el Conquistador y sus dragones rojos las convirtieron en un único reino. El férreo reinado de la casa Rogarvia sostuvo hasta no hace mucho una frágil paz entre las dos regiones, pero hace diez años que la casa Rogarvia desapareció de forma misteriosa, y los intrigantes líderes de la casa Surtova, de Issia, se han convertido en los gobernantes de Brevoy. En este momento, una intrincada red de maniobras políticas atormenta la nación, y por todos lados hay alianzas secretas, lealtades provincianas y conspiraciones infames; la guerra civil parece inevitable. Al sur de Rostlandia, los señores de la espada consideran muchas de las recientes maniobras políticas de Issia como un preludio de la inminente guerra. Temen el día que estalle el conflicto, y tienen toda la razón en hacerlo, pues Rostlandia es más pequeña que Issia, cuenta con un ejército menor, y sus praderas y colinas ondulantes no proporcionan 
ningún tipo de defensa a sus habitantes. Además, al contrario que Issia, cuyas fronteras septentrionales dan al lago de las Brumas y los Velos, una región fácilmente defendible, la frontera meridional de Rostlandia se encuentra junto a una zona inexplorada repleta de bandidos y monstruos; si Brevoy se enzarza en una guerra civil, no pasará mucho tiempo antes de que los violentos y oportunistas buitres del sur decidan aprovecharse de 
los problemas de Rostlandia.

Estas regiones meridionales inexploradas reciben el nombre de Tierras Robadas pues, aunque se trata de una zona que en teoría forma parte de los Reinos Fluviales, y algunos de estos reinos la han controlado en el pasado, Rostlandia hace ya mucho que considera que le fueron ‘robadas’ por los bandidos y monstruos que allí habitan. Han llevado a cabo multitud de intentos de colonizarlas, pero hasta la fecha sin éxito, lo que ha convertido estas 33.000 millas cuadradas (86.000 km 2 ) de terreno despoblado en la franja de tierra sin reclamar más grande de todos los Reinos Fluviales. Conforme aumentan las tensiones en Brevoy, algunos de los señores de la espada de Rostlandia desean provocar un cambio en la región; han contratado a varios grupos de aventureros y los han enviado al sur, a las Tierras Robadas. Las instrucciones que han recibido son muy sencillas: reabrir las antiguas rutas comerciales que recorren los ríos, y expulsar o derrotar a los bandidos que las han hecho intransitables. 

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